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《小小忍者》向封测玩家致歉!

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帖子  f4ucker 周日 九月 26, 2010 11:38 pm

2010年9月25日,全体骏梦员工都无法忘记这个日子。昨天的这个时候,我们还在紧张的对服务器做最后的检验,我们还在对游戏版本做最后的测试,开发和产品人员都通宵达旦的做着最后的努力,为的只是不让所有对《小小忍者》抱有期待的玩家失望。

在13点15分左右,如潮水般的玩家就开始尝试登陆服务器,公司的运营团队果断的决定提早半个小时开服以便分流。可是玩家们的热情还是让我们精心准备的服务器败下阵来,从下午14:00开始,截止到这篇道歉信撰写的时候,登录服务器依然在饱受着巨大的登陆压力,部分玩家依然焦急的等待在《小小忍者》之外,迟迟无法进入。

我们知道,当你第一眼见到《小小忍者》的宣传视频时,那份激动和欣喜。
我们知道,因为你对《火影忍者》与《死神》忠实情节,《小小忍者》成了你心目中最推崇的动漫网游。
我们知道,你通宵达旦的注册官网账号,只为抢到一个珍贵的激活码。
我们也知道,你一切一切的期待和努力,今天被《小小忍者》暂时的拒之门外。

玩家对每一个游戏运营公司来说,都是无比珍贵的财富,骏梦游戏能在这段期间获得无数玩家的期待和喜爱,我们无疑心存感激。本来预计发放3000个激活码的测试,在许多玩家的热情要求下,被增发到了5000个。而就在开测的前一天,我们惊喜的发现,账号激活率达到97%之高。就是因为这样,我们的登录服务器才没有经受住那么多热情玩家一次又一次的冲击。

在此时此刻,每个骏梦的员工,毫无疑问的说比任何一个玩家都要焦急。我们看着官方论坛和QQ群里,那么多焦急等待玩家的骂声……除了遗憾和愧疚,别无其他的感受。我们诚意的想向各位此刻也许已经对骏梦失去信心的玩家说一声,对不起!

我们深知肩膀上承载的重量,那是每一位玩家对骏梦的信任,也是每一位动漫粉丝对《小小忍者》的深深情节。恳请大家,在给我们一点点时间,技术部门的同事在没空吃中饭的情况下,全部放弃了晚饭时间在紧急的寻找问题和解决问题。

300多个日夜奋战,《小小忍者》被倾注了太多太多的心血,一个成熟的好游戏和一个有实力的网游公司,我们今天所面临的仅仅是骏梦日后腾飞的一个考验。我们也很感激此时此刻有你,有如此热情和忠实的玩家,陪着我们来度过这个考验,这也会是日后每一个骏梦人所拥有最大的财富,那就是来源于你------每一个玩家的信任和支持!

《小小忍者》运营团队
2010年9月25日


f4ucker

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