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盘点哪几款游戏的引擎最好

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帖子  最自在 周二 十二月 28, 2010 6:43 am

玩了那么多年游戏,却很少有童鞋说的清楚什么是游戏引擎,其实引擎也没什么玄乎的,无论是2D游戏还是3D游戏,客户端游戏还是网页游戏,都需要一段主程序来控制游戏的所有功能,这就是游戏引擎,游戏的核心组件,高品质的游戏都有着出色的引擎,接下来我们不妨把有着出色引擎的游戏盘点一番。

暴雪出品,必属精品,wow的游戏引擎Direct8,是成就这座3D网游丰碑的基础。

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以往的网页游戏在画面和效果上往往不如客户端游戏,即将推出的《大小世界》通过引擎上的创新,彻底改变了这一事实,其自主研发的2D物理引擎Game theory,已经能完全实现客户端的效果,比如弹性、滑动、碰撞等物理效果,在发生的刹那,细节上的表现非常真实。

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《剑网3》作为中国第一款采用Physx物理引擎的游戏,搭配NVIDIA CUDA技术在GPU上计算骨骼动画与蒙皮,游戏通过对软体(softbody)的使用, 场景内每一个物体都能达到独立运算,实现相互之间的自然交互,达到无比真实的物理效果。

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《星辰变》采用了次世代游戏引擎Gamebryo,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理效果运用,突破传统2D网游局限,使得用户游戏过程中有着身临其境的打击体验。

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《神鬼世界》采用全新Cube Engine2引擎开发,整体画面风格将更加写实和硬朗,是纯正的暗黑风格网游。新引擎使游戏具备更强的3D渲染功能,3D场景更具层次感,画面的真实行和动作的打击感得到很大加强。

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引擎成就游戏,私以为,游戏的类型并不重要,引擎好,2D也能比3D牛X,页游也能比客户端强大。

最自在

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